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Feu vert
Banniere 1200x250 base des ouvriers2

Archères furtives
Cible préférée :

Toutes

Sneaky Archer info
Capacité spécial :

Voile

Cibles :

Sol & Air

Charge du ressort :

1 Capacité ressort

Type de dégâts :

Cible unique

Vitesse de déplacement :

24 Vitesse

« Dans la faible lumière d'un clair de lune, ces archères peuvent éliminer des cibles avant même d'être repérées. Leur faiblesse ? Leur trop grande confiance en elles. »


Sneaky Archer1 Sneaky Archer5 Sneaky Archer9
Niveau 1 - 4 Niveau 5 - 8 Niveau 9 - 12

RésuméModifier

  • L'Archère Furtive est la deuxième troupe débloquée dans la Caserne des ouvriers.
  • L'Archère Furtive est très similaire à l'Archère ordinaire malgré le fait que ses statistiques aient été augmentés.
  • Elles ressemblent fortement à la Reine des Archers.
  • L'Archère Furtive utilise une arbalète et a un manteau violet. Elle porte également un vêtement vert avec une ceinture en cuir et une pochette jaune.
  • L'Archère Furtive a une capacité spéciale qui peut être débloquée au niveau 2. Cette capacité peut être améliorée par le biais d'améliorations dans le Laboratoire Astral.
  • Cette capacité permet d'être indétectable par les défenses et les troupes pendant quelques secondes après le déploiement, tout comme la Reine des Archers.

Stratégie offensiveModifier

  • Les Archères Furtives et les Géants Boxeurs fonctionnent bien ensemble.
  • Elles peuvent détruire des défenses (telles que les canons) avant de devenir visibles.
  • Une bonne idée serait de les placer en premières afin de profiter de leur capacité, et ensuite de placer des troupes ayant beaucoup de points de vie (comme le Géant Boxeur) juste avant la fin de la capacité des Archères Furtives, afin qu'elles ne soient pas blessées.
  • Avec leur capacité spéciale, les Archères Furtives peuvent atteindre plus facilement une défense derrière des remparts sans être vues et ainsi la détruire rapidement (notamment avec leurs dégâts par seconde élevés).

Stratégie défensiveModifier

  • Bien que les Archères Furtives ne puissent pas être attaquées pendant qu'elles sont invisibles, elles peuvent quand même déclencher des pièges. Les pièges à poussée peuvent ainsi les distraire jusqu'à ce qu'elles deviennent visibles. Les mines peuvent aussi les blesser et les affaiblir.
  • La faible santé des Archères Furtives fait que les Doubles Canons les tuent en un seul coup (=4 tirs). Les Tours d'Archers sont également efficaces pour défendre contre les Archères Furtives.
  • Placer des Bâtiments devant les défenses est une bonne idée. Les Archères Furtives seront distraites par ceux-ci, et par la suite devenir visibles, ce qui les rendra vulnérables et permettra donc aux défenses de les éliminer.


StatistiquesModifier

Cible privilégiée Type d'attaque Charge du ressort Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque caserne Caserne Icône Portée d'attaque
Aucun Cible unique Capacité ressort 12 Vitesse 1 sec Niveau 2 3,5 cases
Niveau Dégâts par seconde/coup Points_de vie Unités par camp Niveau de la capacité Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Maison des ouvriers
1 36 Damage 100 Hitpoint 4 Capacité Troupes N/A CapacitéSpéciale N/A Élixir violet N/A TEMPS N/A
2 36 Damage 100 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 5.000 Élixir violet 3 min TEMPS Laboratoire astral / 1 Maison des ouvriers niv1
3 40 Damage 110 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 8.000 Élixir violet 10 min TEMPS Laboratoire astral / 2 Maison des ouvriers niv1
4 40 Damage 110 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 12.000 Élixir violet 30 min TEMPS Laboratoire astral / 2 Maison des ouvriers niv1
5 44 Damage 121 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 60.000 Élixir violet 4 h TEMPS Laboratoire astral / 3 Maison des ouvriers niv1
6 44 Damage 121 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 120.000 Élixir violet 6 h TEMPS Laboratoire astral / 3 Maison des ouvriers niv1
7 48 Damage 133 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 320.000 Élixir violet 1 j TEMPS Laboratoire astral / 4 Maison des ouvriers niv1
8 48 Damage 133 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 350.000 Élixir violet 1 j TEMPS Laboratoire astral / 4 Maison des ouvriers niv1
9 53 Damage 146 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 800.000 Élixir violet 2 j TEMPS Laboratoire astral / 5 Maison des ouvriers niv1
10 53 Damage 146 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 1.000.000 Élixir violet 2 j TEMPS Laboratoire astral / 5 Maison des ouvriers niv1
11 58 Damage 161 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 1.100.000 Élixir violet 3 j TEMPS Laboratoire astral / 6 Maison des ouvriers niv1
12 58 Damage 161 Hitpoint Capacité Troupes CapacitéSpéciale 1.300.000 Élixir violet 3 j TEMPS Laboratoire astral / 6 Maison des ouvriers niv1

CapacitéSpéciale Capacité spéciale: Voile
Invisible aux défenses ennemies
pendant quelques secondes après le déploiement.

Niveau Durée
13 secondes
25 secondes
37 secondes
410 secondes

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