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Clash of Clans

Archer

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Archer
Cible préférée : Aucune
TroupeArcher.png
Espace occupé : 1 CapacitéTroupes
Cibles : Toutes (Sol & Air) Durée de la formation : 6 sec Temps
Type de dégâts : Cible unique Vitesse de déplacement : 24 Vitesse
« Ces tireurs d'élite préfèrent garder leurs distances, aussi bien sur le champs de bataille que dans la vie. Ils n'aiment rien tant que de voir tomber la cible sur laquelle ils ont jeté leur dévolu. »
Niveau :
1
2
3
4
5
6
7
Niveau Dégâts par seconde Points de vie Coût de la formation Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Labo/Hôtel_de Ville
1 7 Dégâts 20 PV 50 Élixir N/A N/A N/A
2 9 Dégâts 23 PV 80 Élixir 50.000 Élixir 12 heures Temps 1Laboratoire / 3HDV
3 12 Dégâts 28 PV 120 Élixir 250.000Élixir 2 jours Temps 3Laboratoire / 5HDV
4 16 Dégâts 33 PV 200 Élixir 750.000Élixir 3 jours Temps 5Laboratoire / 7HDV
5 20 Dégâts 40 PV 300 Élixir 2.250.000Élixir 5 jours Temps 6Laboratoire / 8HDV
6 22 Dégâts 44 PV 400 Élixir 6.000.000Élixir 10 jours Temps 7Laboratoire / 9HDV
7 25 Dégâts 48 PV 500 Élixir 7.500.000Élixir 14 jours Temps 8Laboratoire / 10HDV
Sort de rage :
Aucun
1
2
3
4
5

170px-Archers 1.png
170px-Archers 3.png
170px-archers 5.png
170px-Archers 6.png
170px-Archers 7.png
Niveau 1 & 2 Niveau 3 & 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7

RésuméModifier

  • Mc-0.png
    L'Archer est la première unité débloquée qui attaque à distance, comme les sorciers.
  • Les Archers n'ont pas de cible préférée et attaquent la première cible qu'ils voient.

Stratégie offensiveModifier

  • Les Archers ont très peu de points de vie, mais tirent de loin et par-dessus les murs (3,5 cases de portées (référence souhaitée)). Ils sont très vulnérables aux défenses, surtout aux mortiers, aux tours de sorcier et aux bombes géantes, qui peuvent en exterminer un groupe très rapidement, voire en un coup. Il est donc fortement conseillé de faire plusieurs petits groupes d'Archers.
  • À cause de leur faible nombre de points de vie, beaucoup de joueurs utilisent des Géants comme distraction afin que les mortiers les visent au lieu des archers, qui pourront pénétrer dans la base ennemie.
  • Effectuer une attaque avec seulement des archers à très peu de chance de réussir et/ou de détruire une base complète.
  • Les archers tirent sur les mortiers en dehors de leur zone de sécurité (cercle rouge), donc, en le faisant, ils sont vulnérables.
  • Ils sont utiles pour détruire les Cabanes d'Ouvrier ou autres bâtiments à l'extérieur du village.
  • Utiliser un nombre considérable d'archers autour d'une défense est très utile et fonctionne bien.

Stratégie défensiveModifier

  • Les Archers sont des troupes très utilisées dans les châteaux de clan, car ils visent à la fois les unités terrestres et aériennes.

Différences d'archersModifier

  • Le changement le plus flagrant chez les Archers est la couleur de leurs cheveux :
    • Au niveau 1 et 2, les archers ont les cheveux roses.
    • Au niveau 3 et 4, ils ont les cheveux violets.
    • Au niveau 5, ils ont une capuche verte et les cheveux roses.
    • Au niveau 6, ils ont les cheveux violets et un diadème. Ils n'ont pas de capuche.
    • Au niveau 7, ils ont un arc noir au lieu d'un arc doré (la couleur de leur arme change) et leur diadème possède maintenant deux couleurs, mais la couleur des cheveux reste la même.

StatistiquesModifier

Cible privilégiée Type d'attaque Espace Logement Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Niveau de la caserne Caserne Portée d'attaque
Aucun À distance (sol et air) 1 24 Vitesse 1 sec Temps 2 3,5 cases
Temps de formation
Nombre de casernes niveau 2 Durée de formation
Caserne 24 sec Temps
Caserne Caserne 12 sec Temps
Caserne Caserne Caserne 8 sec Temps
Caserne Caserne Caserne Caserne 6 sec Temps
Niveau Dégâts par seconde Points de vie Coût de la formation Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Labo/Hôtel_de Ville
1 7 Dégâts 20 PV 50 Élixir N/A N/A N/A
2 9 Dégâts 23 PV 80 Élixir 50.000 Élixir 12 heures Temps 1Laboratoire / 3HDV
3 12 Dégâts 28 PV 120 Élixir 250.000Élixir 2 jours Temps 3Laboratoire / 5HDV
4 16 Dégâts 33 PV 200 Élixir 750.000Élixir 3 jours Temps 5Laboratoire / 7HDV
5 20 Dégâts 40 PV 300 Élixir 2.250.000Élixir 5 jours Temps 6Laboratoire / 8HDV
6 22 Dégâts 44 PV 400 Élixir 6.000.000Élixir 10 jours Temps 7Laboratoire / 9HDV
7 25 Dégâts 48 PV 500 Élixir 7.500.000Élixir 14 jours Temps 8Laboratoire / 10HDV
Troupes
Troupes BarbareArcherGobelinGéantSapeurBallonSorcierGuérisseuseDragonP.E.K.K.ABébé dragonMineur
Troupes noires GargouilleChevaucheur de cochonValkyrieGolemSorcièreMolosse de laveBouliste
Héros Roi des barbaresReine des archersGrand gardien
Sorts Sort de FoudreSort de GuérisonSort de RageSort de SautSort de GelSort de clonage
Sorts noirs Sort d’empoisonnementSort sismiqueSort de précipitationSort squelettique
Temporaires Cadeau surpriseSorcier de glace

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