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Bébé dragon
Cible préférée :

Toutes

Bébé dragon lvl 1.png
Espace occupé :

10 CapacitéTroupes

Cibles :

Sol & Air

Durée de la formation :

1 min 30 sec Temps

Type de dégâts :

Zone étendue

Vitesse de déplacement :

16 Vitesse

« Ce marmot volant est timide aux abords des autres unités volantes, mais piquera une crise si on l'isole ! Les bébés dragons tenus à l'écart des autres unités volantes deviennent enragés et obtiennent un bonus de dégâts et de vitesse d'attaque. »
Niveau :
1
2
3
4
5
6
7
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Points_de vie Coût de formation Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Hôtel_de Ville
1 75 Dégâts 75 Dégâts 1.200 PV 15.000 Élixir N / A N / A N / A
2 85 Dégâts 85 Dégâts 1.300 PV 16.000 Élixir 5.000.000 Élixir 8 jours Temps 7 Laboratoire / 9 HDV
3 95 Dégâts 95 Dégâts 1.400 PV 17.000 Élixir 6.000.000 Élixir 10 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV
4 105 Dégâts 105 Dégâts 1.500 PV 18.000 Élixir 7.000.000 Élixir 12 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV
5 115 Dégâts 115 Dégâts 1.600 PV 19.000 Élixir 8.000.000 Élixir 14 jours Temps 9 Laboratoire / 11 HDV
Sort de rage :
Aucun
1
2
3
4
5


Bébé dragon niv1.png Bébé dragon niv3.png Bébé dragon niv4.png Bébé dragon niv5.png
Niveaux 1 et 2 Niveaux 3 Niveau 4 Niveau 5

RésuméModifier

  • Le Bébé dragon n’a aucune cible préférée lors de l'attaque, il va tout simplement attaquer le bâtiment le plus proche. Cependant, une fois qu'il prend conscience d'un ennemi (des troupes du Château de Clan, Héros ou Squelettes), il quitte le bâtiment précédemment ciblé et engage les troupes ennemies à la place. Une fois que toutes les troupes ennemies proches sont vaincues, il va attaquer le bâtiment le plus proche de son emplacement actuel.

Stratégie OffensiveModifier

  • Il est puissant, car ses dégâts sont doublés quand il devient enragé. Il a approximativement la moitié de la santé et des dommages de son frère adulte Dragon, mais ne prend que la moitié de l'espace, ce qui le rend donc idéal comme troupe du château du clan.
  • Une bonne stratégie offensive consiste à utiliser le max de Bébé dragon. Prenez 4 sorts de Rage et tous les autres sorts que vous souhaitez, déployez un Bébé dragon jusqu'à ce que les troupes du château du clan sortent ou que la défense antiaérienne commence à cibler, vous pouvez ensuite déployer tous les autres et les Héros.

Stratégie défensiveModifier

  • En tant que tel, il peut être difficile de se défendre contre eux. Avoir de multiples Défenses Antiaériennes de haut niveau est essentiel pour le succès contre des Bébés dragons.
  • C'est une magnifique troupe de château du clan. En tant qu'unité volante, le Bébé dragon est à l'abri des attaques de la plupart des troupes au sol, et ses dégâts de zone le rendent particulièrement adapté à la destruction de groupes de barbares et de gobelins. Cependant, en raison de son bonus de dégâts d’Enragé, les joueurs peuvent choisir de demander un Bébé dragon et remplir les espaces restants avec des troupes au sol.

Changement visuelModifier

  • Il n'y a pas de différence visuelle suivant les différents niveaux. Seules les statistiques changent.

DiversModifier

  • Le Bébé dragon a été ajouté le 24 mai 2016.
  • C'est une troupe normale pouvant être formée dans la Caserne de niveau 11.
  • Le Bébé dragon, tout comme le Mineur, est une troupe transférée directement d'un autre jeu de Supercell, Clash Royale.

StatistiquesModifier

Cible privilégiée Type d'attaque Espace Logement Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Niveau de la caserne Caserne
Aucun Dégâts de zone Rayon 0,3 case (sol et air) 10 16 Vitesse 1 sec 11
Temps de formation
Nombre de casernes niveau 11 Durée de formation
Caserne 6 min Temps
Caserne Caserne 3 min Temps
Caserne Caserne Caserne 2 min Temps
Caserne Caserne Caserne Caserne 1 min 30 sec Temps
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par attaque Points_de vie Coût de formation Coût de l' amélioration Durée de l' amélioration Labo/Hôtel_de Ville
1 75 Dégâts 75 Dégâts 1.200 PV 15.000 Élixir N / A N / A N / A
2 85 Dégâts 85 Dégâts 1.300 PV 16.000 Élixir 5.000.000 Élixir 8 jours Temps 7 Laboratoire / 9 HDV
3 95 Dégâts 95 Dégâts 1.400 PV 17.000 Élixir 6.000.000 Élixir 10 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV
4 105 Dégâts 105 Dégâts 1.500 PV 18.000 Élixir 7.000.000 Élixir 12 jours Temps 8 Laboratoire / 10 HDV
5 115 Dégâts 115 Dégâts 1.600 PV 19.000 Élixir 8.000.000 Élixir 14 jours Temps 9 Laboratoire / 11 HDV

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