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Clash of Clans

Canon

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Canon LVL 14.png

« Les Canons sont idéaux pour la défense de position. Améliorez vos canons pour augmenter leur puissance de feu, mais n'oubliez pas qu'ils ne peuvent faire feu pendant le processus d'amélioration! »


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Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Canon nv7.png Canon nv8.png 100px-Cannon9.png 100px-Cannon10.png 100px-Cannon11.png 100px-Canon lv12.png
Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12
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Niveau 13 Niveau 14

RésuméModifier

  • Le Canon est la première structure défensive qu'un joueur recevra à ses débuts de l'aventure Clash of Clans. Il ne coûte pas cher et son amélioration est rapide jusqu'au niveau 11.

Stratégie DéfensiveModifier

  • Les Canons ont une puissance de feu rapide et une bonne portée. Ils sont une bonne défense contre les Sapeurs grâce à leur rapidité.
  • Les Canons sont aussi utiles pour garder les Géants à distance des autres défenses. Défendez vos Mortiers et vos Tours de Sorciers en les plaçant dans la zone d'action de vos Canons. Assurez-vous de placer vos Canons à portée de vos Défenses antiaériennes , car les Canons ne peuvent pas attaquer les troupes volantes. Améliorez aussi vos Mortiers, comme votre principal bâtiment défensif.

Stratégie OffensiveModifier

  • Les Canons ne sont pas capables de cibler les troupes volantes. Ceci les laisse sans défense contre les Gargouilles, les Ballons ou les Dragons s'ils ne sont pas à portée de vos Défenses antiaériennes. Les Canons ne peuvent attaquer qu'une unité à la fois. Ceci les rend facilement vulnérables contre un groupe d'Archers ou de Barbares. Même avec ces défauts, n'oubliez pas que les Canons ont une bonne fréquence de tir.

DiversModifier

  • Les Canons subissent un changement visuel remarquable au niveau 7, 10, 11 et 12.
  • Au niveau 3, les Canons tournent de 45 degrés pour pouvoir s'adapter au changement visuel des prochaines améliorations.
  • Il y a un important changement visuel lors de l'amélioration du Canon au niveau 7.

StatistiquesModifier

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Nombre Disponible 2 2 2 2 3 3 5 5 5 6 7
Taille
3x3
Portée Vitesse d'Attaque Type de Dégât Type de troupes ciblée
9 0,8 secondes Temps Tir simple Terrestre
Niveau Dégâts par seconde Dégâts par coup Points de vie Coût de l'amélioration Temps de l'amélioration Expérience Hôtel_de Ville
1 9 Dégâts 7,2 Dégâts 420 PV 250 Or 10 secondes Temps 3 Expérience 1 HDV
2 11 Dégâts 8,8 Dégâts 470 PV 1.000 Or 15 minutes Temps 30 Expérience 1 HDV
3 15 Dégâts 12 Dégâts 520 PV 4.000 Or 45 minutes Temps 51 Expérience 2 HDV
4 19 Dégâts 15,2 Dégâts 570 PV 16.000 Or 2 heures Temps 84 Expérience 3 HDV
5 25 Dégâts 20 Dégâts 620 PV 50.000 Or 6 heures Temps 146 Expérience 4 HDV
6 31 Dégâts 24,8 Dégâts 670 PV 100.000 Or 12 heures Temps 207 Expérience 5 HDV
7 40 Dégâts 32 Dégâts 730 PV 200.000 Or 1 jour Temps 293 Expérience 6 HDV
8 48 Dégâts 38,4 Dégâts 800 PV 400.000 Or 2 jours Temps 415 Expérience 7 HDV
9 56 Dégâts 44,8 Dégâts 880 PV 800.000 Or 3 jours Temps 509 Expérience 8 HDV
10 65 Dégâts 52 Dégâts 960 PV 1.600.000 Or 4 jours Temps 587 Expérience 8 HDV
11 80 Dégâts 64 Dégâts 1.060 PV 3.200.000 Or 5 jours Temps 657 Expérience 9 HDV
12 95 Dégâts 76 Dégâts 1.160 PV 5.000.000 Or 6 jours Temps 720 Expérience 10 HDV
13 110 Dégâts 88 Dégâts 1.260 PV 6.500.000 Or 7 jours Temps 777 Expérience 10 HDV
14 120 Dégâts 96 Dégâts 1.380 PV 8.500.000 Or 8 jours Temps 831 Expérience 11 HDV
Bâtiments
Bâtiments Défensifs CanonTour d'ArchersMortierDéfense antiaérienneTour de SorciersPropulseur d'airTesla camoufléeTour à bombesArc-XTour de l'enferAigle artilleurRempartPièges
Bâtiments Ressources Mine d'OrRéserve d'OrExtracteur d'ÉlixirRéservoir d'ÉlixirForeuse d'Élixir NoirRéservoir d'Élixir NoirCabane d'Ouvrier
Bâtiments d'Armée Camp MilitaireCaserneCaserne NoireLaboratoireUsine de sortsUsine de sorts noirsRoi des barbares (autel)Reine des archers (autel)
Bâtiments Autres Hôtel de villeChâteau de Clan (Trésorerie) • DécorationsObstacles

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