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"Attaquez un adversaire pendant qu'il vous attaque. La meilleure attaque remportera la victoire !"

Résumé

  • La bataille joueur contre joueur est un mode de jeu exclusif à la base des ouvriers, où deux joueurs s'attaquent mutuellement.
  • Gagner une bataille, vous gagnez des ressources. Pour gagner tout le butin pour un ensemble particulier, vous devrez gagner trois fois; la troisième victoire gagnant légèrement plus que la première et la deuxième victoire (au trophée inférieur, le butin supplémentaire de la troisième victoire est significativement plus élevé). Après cela, vous devez attendre 22 heures (ou utiliser des gemmes) avant de recevoir une autre série de récompenses de ressources.
  • La récompense est déterminée suivant votre nombre de trophées dans la base constructeur, chaque "mini ligue" étant de 100 trophées. (Voir contre les ligues ci-dessous).
  • Cependant, les victoires augmenteront encore votre nombre de trophées, ce qui pourrait vous donner des récompenses plus élevées pour la prochaine récompense.
  • Notez que les joueurs la première fois obtiennent le bonus étoile deux fois pour les six premières victoires avant de passer à la limite, en comptant la bataille du tutoriel.
  • C'est similaire au 1 vs 1 Clan Royale, car le nombre d'étoiles est comparé en premier, puis le pourcentage de destruction.
  • Vous gagnez ou perdez des trophées et votre adversaire les gagne ou perd respectivement.
  • Dans les ligues inférieures, vous gagnez plus que vous perdez par bataille, mais dans les ligues supérieures, elles sont à peu près les mêmes.

Classement des duels

  • Le classement est déterminé par le nombre de Trophées qu'un joueur ou a ce qu'a un clan.
  • Sur chaque tableau de classement, les 200 meilleurs détenteurs de trophées sont répertoriés.
  • Si votre clan n'apparaît pas dans le top 200, vous pouvez afficher son rang lorsque vous vous déplacez tout en bas de l'onglet "Meilleurs Clans". Il sera montré avec les deux clans intermédiaires au-dessus et en dessous.
  • Le nombre de trophées du clan collectif est calculé en additionnant le nombre de trophée de tous les joueurs.

Mécanisme d'affrontement

  • Lors de la recherche d'un adversaire pour un duel, l'adversaire trouvé aura le même nombre de trophées que vous à quelques trophées près, et il aura la Maison des Ouvriers au même niveau que la vôtre autant que possible. Le système d'affrontement fait en sorte de trouver des adversaires ayant au maximum 200 trophées de plus ou au minimum 200 trophées de moins que vous.
  • Les joueurs de haut niveau peuvent baisser leur nombre de trophées, afin d'affronter des adversaires de plus petits niveaux. Cependant, cela entraîne une diminution des récompenses de duels.
  • Versus Trophy offers differ based on Versus Trophy difference between two players; if both players have an identical amount of trophies, the available trophies the winner gained from the loser is 30. On the other hand, if the loser has more trophies than the winner, the available Versus Trophies from the loser may be greater than 30, and vice versa.

Mécanisme de jeu

  • When you search for an opponent, you'll be matched with another opponent. You will see the opponent's base, and the opponent will see your base. You will then have 1 minute to prepare your army and plan a strategy to attack the base.
  • Unlike Multiplayer Battles, you do not have the opportunity to change the opponent; once you have found a match, you'll be battling against that opponent.
  • You can change between any troops that you have unlocked prior to the battle starting. However, once the battle begins under any condition (a troop deployed or the 1-minute timer running out), this option will no longer be available.
  • At the end of your battle against your opponent's base, you'll see the total damage and number of stars you've obtained in the battle. If the opponent is still attacking, you'll still be able to return to your base but will not be able to see the result until their battle ends. However, certain highlights in their battle against your base can be seen, such as when your Builder Hall is destroyed.
  • Once both you and your opponent have completed the attacks, the two attacks are directly compared. The winner is the one who has earned more stars, and if both you and your opponent earn the same number of stars, the one with the higher damage percentage wins; if that too is the same, the battle ends in a draw.
  • You cannot steal any loot from your opponent; nor will you lose any from an attack. Loot is given in the win bonuses.

Divers

  • The tutorial battle's opponent is "Master Jimmy" from the Clan "The Order". "The Order" is the very first Clan in the game. Also, this battle counts as a Single Player Campaign level and adds three stars to the "Get those Goblins!" Achievement.
  • Many players call Trophies 'cups', as it is both easier to say and to type this.
  • You can also get gems from winning a certain number of Versus Trophies through the Champion Builder Achievement. For 200 Versus Trophies you receive 10 gems, for 1,000 Versus Trophies you receive 100 gems, and for 3,000 Versus Trophies you receive 1,000 gems.
  • It is impossible for players to have a negative trophy count. However, winning against players with zero Versus Trophies still reward Versus Trophies to the winner, and for the low Versus Trophy players, the winner gains more Versus Trophies than the loser's loss of Versus Trophies. This adds more total Versus Trophies to the game, causing inflation.
  • It's possible to win a Versus Battle (and the resource rewards) without gaining even one star, provided that your opponent also gained no stars and has a lower destruction rate than you.
  • The Versus Battle may have been based on both Clash Royale and Clan Wars.
  • Above 2,000 Versus Trophies, chat is available while finding a match.

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