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Grand gardien

"Cet érudit spécialiste du combat et vénérable vétéran recherche des groupes de troupes alliées à soutenir au combat. Il les fait profiter de son Aura de vie et prend la forme d'une tour en défense. En attaque, il peut enjamber les murs ou voler, et immuniser les troupes à proximité contre les dégâts une fois sa capacité Grimoire éternel débloquée."





Grand Warden1 Grand Warden10
Niveau 1-9 Niveau 10-20
Grand Warden Defense
Mode défensif

RésuméModifier

  • Le Grand Gardien est basé physiquement à la fois sur le modèle du Sorcier et celui de la Guérisseuse, sur le même principe que le Roi des barbares ressemble à un Barbare et la Reine des archers ressemble à un Archer.
  • Il apparaîtra dès que son autel sera construit. Vous pouvez l'acheter pour 6,000,000 Elixir après avoir amélioré votre Hôtel de Ville au niveau 11. C'est le seul héros qui s'obtient avec de l'élixir.
  • Le Grand Gardien est entouré d'une aura passive, "l'Aura de vie". Chaque unité dans l'Aura de Vie du Grand Gardien bénéficie de points de vie supplémentaires. Si une unité sort de l'Aura, elle perdra le bonus de vie, à moins qu'elle n'y retourne.
    • La puissance de sa capacité passive augmente à chaque niveau, contrairement à sa capacité spéciale qui est augmentée tous les 5 niveaux, comme pour le Roi des barbares et la Reine des archers.
  • Le Grand Gardien est le troisième héros du jeu. Plutôt faible physiquement, il est extrêmement puissant pour aider les troupes alliées. Sa capacité spéciale, le Grimoire Éternel, rend toutes les unités alliées dans sa zone d'action invincible durant un court instant, pour leur permettre d'attaquer un peu plus longtemps avant d'être éliminées.
    • Grimoire Éternel est amélioré tous les 5 niveaux du Gardien.
  • Pendant une phase de défense, il se place sur son autel, et se transforme en pierre, pour ensuite attaquer comme un bâtiment défensif, qui augmente la santé des troupes et bâtiments alliés.

Stratégie offensiveModifier

  • Le Grand Gardien peut être utilisé comme troupe terrestre ou aérienne, et peut donc combattre dans votre catégorie d'armée préférée.
  • Sa capacité Grimoire Éternelle le rend lui et ses alliés insensibles aux dégâts, ce qui est très pratique pour résister à des bâtiments qui font une quantité importante de dégâts par seconde, comme une Tour de l'enfer. Vous pourrez ainsi les détruire en perdant beaucoup moins de troupes.
  • Le Gardien peut être considéré comme un Super Sorcier, car il a approximativement la même ration PV/DPS qu'un Sorcier
  • Le Grand Gardien peut sauter au-dessus des murs, comme le Chevaucheur de cochon, il peut donc éviter les murs qu'il soit en mode terrestre ou aérien.
  • Il va partout où se concentrent les troupes, ce qui permet de mieux gérer le déploiement des Troupes et Sort.
    • Il peut aussi être utilisé pour contrer les effets de l'Aigle artilleur qui cible de grands groupes de troupes. Ce qui leur permet d'attaquer plus longtemps qu'auparavant, et donc de faire plus de dégâts.
    • Les troupes à portée du Grand Gardien peuvent être affectées par le Grimoire Éternel, même si elles sont ciblées par une Tour de l'enfer.

Stratégie défensiveModifier

  • Il n'a pas beaucoup de vie, mais sa portée et ses DPS sont plutôt bons, même s'ils ne sont pas exceptionnels en tant que bâtiment défensif. C'est une très bonne unité de soutien contre le nouvel Aigle artilleur.
  • Son Aura de Vie boost les troupes alliées et les bâtiments défensifs. Il est recommandé de placer son Autel près de structures qui bénéficieront pleinement de son amélioration, comme le Château de Clan ou d'autres Héros.
  • Il est très efficace, mais, il est assez facile à contrer.

Changements visuelsModifier

  • Sa couleur dominante est le pourpre, que l'on voit sur sa cape, ses cheveux, sa barbe et ses sourcils. Sa robe de mage, colorée en blanc et pourpre, est ornée d'un bouclier en son centre. Il a de l'or sur le col de sa robe et une décoration semblable à une couronne en argent sur sa tête. Il tient également un livre épais, le Grimoire Éternel, dans sa main droite, et un long bâton en bois serti d'un cristal magique.
  • Au niveau 10, sa couronne devient dorée.

DiversModifier

  • L'introduction d'un nouveau Héros pour l'Hôtel de Ville 11 a été dévoilée à la ClashCon de 2015, mais seule la silhouette du Héros a été montrée.
  • Ce héros n'a que 20 niveaux, contrairement au Roi des barbares et à la Reine des archers qui en ont 45.
  • C'est la seule unité qui peut être utilisée en tant que troupe terrestre ou aérienne.
  • C'est le seul Héros qui possède deux pouvoirs.
  • C'est le seul Héros qui peut être éliminé par la Mine chercheuse lorsqu'il est en mode aérien.
  • C'est le seul Héros qui peut être acheté et amélioré avec de l'Élixir.
  • Jusqu'au niveau 8, améliorer le Grand Gardien coûte moins cher que le prix pour le débloquer.
  • C'est le seul Héros dont l'apparence est basée sur deux unités différentes au lieu d'une, à savoir le Sorcier et la Guérisseuse. Cependant il ne peut pas remplacer pleinement la capacité d'un Sorcier ou d'une Guérisseuse.
  • Actuellement, c'est le seul Héros qui peut être acheté et amélioré avec le même niveau d'Hôtel de Ville.
  • C'est le seul Héros qui prend la forme d'un bâtiment défensif en défense. Il ne peut donc pas être affecté par le sort d'empoisonnement, mais plutôt par le sort sismique.

StatistiquesModifier

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Cible  préférée Type d'attaque Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque Portée Rayon d'efficacité
Aucune Varié (terrestre et aérienne) 16 1,8 sec 7 10
Niveau Dégât par seconde Dégât par_coup Points_de vie Temps de régénération Grimoire Éternel Coût de l'amélioration Temps de formation Hôtel de ville
1 50 Damage 90 Damage 1.000 Hitpoint 30 min TEMPS N/A 6.000.000 Elixir N/A 11 Hôtel de ville niv11
2 52 Damage 93,6Damage 1.021 Hitpoint 31 min TEMPS N/A 2.500.000 Elixir 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
3 54 Damage 97,2Damage 1.042 Hitpoint 32 min TEMPS N/A 3.000.000 Elixir 1 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
4 56 Damage 100,8Damage 1.064 Hitpoint 33 min TEMPS N/A 3.500.000 Elixir 1 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
5 58 Damage 104,4Damage 1.086 Hitpoint 34 min TEMPS 1 4.000 000 Elixir 2 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
6 60 Damage 108Damage 1.108 Hitpoint 35 min TEMPS 1 4 500.000 Elixir 2 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
7 63 Damage 113,4Damage 1.131 Hitpoint 36 min TEMPS 1 5.000.000 Elixir 3 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
8 66 Damage 118,8Damage 1.155 Hitpoint 37 min TEMPS 1 5.500.000 Elixir 3 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
9 69 Damage 124,2Damage 1.180 Hitpoint 38 min TEMPS 1 6.000.000 Elixir 4 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
10 72 Damage 129,6Damage 1.206 Hitpoint 39 min TEMPS 2 6.500.000 Elixir 4 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
11 75 Damage 135Damage 1.233 Hitpoint 40 min TEMPS 2 7.000.000 Elixir 5 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
12 78 Damage 140,4Damage 1.261 Hitpoint 41 min TEMPS 2 7.500.000 Elixir 5 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
13 82 Damage 147,6Damage 1.290 Hitpoint 42 min TEMPS 2 8.000.000 Elixir 6 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
14 86 Damage 154,8Damage 1.320 Hitpoint 43 min TEMPS 2 8.400.000 Elixir 6 j 12 h TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
15 90 Damage 162Damage 1.350 Hitpoint 44 min TEMPS 3 8.800.000 Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
16 94 Damage 169,2Damage 1.380 Hitpoint 45 min TEMPS 3 9.100.000 Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
17 98 Damage 176,4Damage 1.410 Hitpoint 46 min TEMPS 3 9.400.000 Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
18 102 Damage 183,6Damage 1.440 Hitpoint 47 min TEMPS 3 9.600.000 Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
19 106 Damage 190,8Damage 1.470 Hitpoint 48 min TEMPS 3 9.800.000 Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11
20 110 Damage 198Damage 1.500 Hitpoint 49 min TEMPS 4 10.000.000Elixir 7 j TEMPS 11 Hôtel de ville niv11

Aura de Vie

Niveau du Gardien  % Points de Vie bonus Maximum de Bonus
1 20 % 70
2 21,1 % 76
3 22,2 % 82
4 23,3 % 88
5 24,4 % 94
6 25,6 % 101
7 26,8 % 108
8 28,1 % 116
9 29,5 % 125
10 31 % 135
11 32,6 % 146
12 34,3 % 158
13 36,1 % 171
14 38 % 185
15 40 % 200
16 42 % 215
17 44 % 230
18 46 % 245
19 48 % 260
20 50 % 275

Grimoire Éternel

Niveau de la capacité Durée de l'invincibilté
1 3,5 sec TEMPS
2 4 sec TEMPS
3 4,5 sec TEMPS
4 5 sec TEMPS

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