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La Base des Ouvriers n'a qu'un seul héros, la Machine de combat !


Cette page est ouverte et peut être modifiée par tous.
Battle Machine info

" L'invention du Maître Ouvrier détruit les bâtiments ennemis. Quelle meilleure façon de montrer qui est le meilleur constructeur? Déverrouillez la capacité du marteau électrique pour donner un véritable coup de massue à vos adversaires!" 


Battle Machine1 Battle Machine10 Battle Machine20
Niveau 1-9 Niveau 10-19 Niveau 20-25

Résumé

  • La Machine de Combat est le premier héro (et actuellement le seul) dans la base des ouvriers. Elle nécessite unemaison des ouvriers de niveau 5 pour être réparée.
  • La machine de combat est une unité de mêlée à cible unique qui frappe les bâtiments voisins avec son marteau.
  • Elle se trouve sur l' Autel de la Machine de Combat lorsqu'elle se régénère.
  • Contrairement aux autres héros, la Machine de combat ne défend pas.
  • Contrairement aux troupes des camps militaires, vous pouvez lancer un nouveau duel si celle-ci est en train de se regénérer.
  • Au niveau 5, la machine de combat débloque la capacité Marteau électrique. La capacité, en plus de lui permettre de récupérer environ un cinquième de sa vie et d'augmenter sa vitesse, électrise également le marteau, ce qui augmente les dégâts de la Machine de combat pour les trois prochains coups. Contrairement aux autres héros, la Machine de combat peut utiliser sa capacité plusieurs fois dans la même bataille.
  • Lorsque la capacité est activée, la machine de combat est momentanément étourdie car elle soulève sont marteau pour être frappée par un éclair.
  • La Machine de Combat peut actuellement être améliorée jusqu'au niveau 25.

Stratégie offensive

  • Utilisez la Capacité Marteau Electrique lorsque la machine de combat se trouve à côté de bâtiments ayant un nombre de points de vie élevé ou près de zones denses en bâtiments.
    BattleMachineRuin

    La Machine de Combat détruite

    Elle peut aussi être utile pour achever des bâtiments en fin de vie.
  • Cette capacité est efficace contre les Broyeurs car elle lui permet de survivre aux dégâts importants de ceux-cis et les détruit beaucoup plus rapidement.
  • Une Machine de Combat bien améliorée n'aura pas forcément besoin d'utiliser sa capacité contre des Broyeurs peu améliorés.
  • Elle peut protéger des troupes comme les Archères Furtives pendant que celles-cis infligent tranquillement des dégâts aux bâtiments.
  • Elle peut encaisser des les tirs des Multi-mortiers, des Rôtissoires pour protéger des troupes comme les Sorcières de la Nuit.
  • Si vous avez la débloqué sa capacité, une technique consiste à la déployer loin du village à attaquer et activer la capacité immédiatement. Si les trois coups électrisés n'ont pas été donnés et que la capacité se recharge, l'effet de la capacité se dissipe, mais si la Machine donne ces trois coups un peu avant que la capacité ne se recharge, elle peut donc donner presque six coups électrisés d'affilée.
    • De plus, si vous attaquez avec des Sorcières de la nuit, si vous placez la Machine avant celles-cis, cela permet de les protéger des Méga mines ou des Teslas camouflées.
    • N'utilisez pas la capacité sur des bâtiments à faibles points de vie mais attendez plutôt qu'ils soient détruits pour attaquer des bâtiments avec plus de points de vie ou plus embarrassants comme les Remparts ou les Broyeurs.
  • Utiliser la capacité juste avant que celle-ci ne donne un coup est le plus efficace, le coup ne sera pas donné mais il reprendra au moment où vous avez déclenché la capacité.
    • Une autre stratégie peut aussi être d'envoyer des troupes pour balayer la base afin ensuite d'envoyer la Machine pour qu'elles aillent chercher la Maison des ouvriers , les Bébés dragons peuvent ainsi détruire une bonne partie de la base et la Machine peut ensuite aller détruire la Maison des ouvriers presque sans problème.
    • Il peut être utile de détruire le Broyeurs, les Double canons et le Canon géant avant d'envoyer la Machine car ce sont les trois défenses les plus efficaces contre celle-ci.

Changements visuels

  • Une fois reconstruite, la Machine de Combat ressemble à un robot en bois avec des joints métalliques et est commandée par le Maître Ouvrier
  • Au niveau 10, une épaulière est ajoutée sur son épaule droite et le marteau est entouré d'un anneau métallique de haut en bas.
  • Au niveau 20, l'épaulière devient dorée, comme l'anneau du marteau.

Divers

  • La Machine de Combat cassée se situe en bas à droite du village Obstacles .
  • Le marteau dont elle est armée peut faire penser à celui de Thor car la description de ses ruines est "Cette machine s'est cassée en tentant de soulever le plus lourd marteau du royaume, avec quelques réparations, on pourrait l'envoyer au combat.". De plus, le marteau de Thor a aussi pour capacité de générer de la foudre, comme la Machine de Combat.
  • La Machine de Combat est le seul héros qui n'est pas basé sur une troupe, il est également le seul héros qui n'est pas "vivant".
  • L'image dans sa description lui fait tenir le marteau de la main gauche alors qu'au combat, il est tenu dans sa main droite
  • La Machine de Combat semble avoir un compartiment secret car lorsque l'on zoome sur le Maître Ouvrier il actionne les leviers sans aucun sens particulier
  • Le 26 juin 2017, la Machine de Combat a gagné 5 niveaux supplémentaires avec l'arrivée de la Maison des ouvriers de niveau 6
    • La même mise à jour a modifié le nombre de points de vie gagnés par son amélioration. Jusqu'ici, à chaque niveau, ses points de vie augmentaient de 2% à chaque niveau. Maintenant, jusqu'au niveau 5, ses points de vie augmentent de 2%. Puis de 1.5% jusqu'au niveau 10 et ensuite de 1%
  • Le 27 Septembre 2017, la Machine de Combat a gagné 15 nouveaux niveau, le niveau maximum est désormais de 25


Cible préférée Type d'attaque Vitesse de déplacement Vitesse d'attaque temps de régeneration Portée
Aucune Mélée (Terrestre seulement) 16 1.2s aucun 1.25 cases
Niveau Dégâts par Seconde Dégâts Dégâts par CoupDégâts DPS avec capacité Dégâts Points de vie PV Niveau de la capacité

Coût d'amélioration Élixir

Durée d'amélioration MDO
1 125 150 N/A 3,600  N/A 900,000 12h 5
2 127 152.4 N/A 3,672 N/A 1,000,000 12h 5
3 130 156 N/A 3,745 N/A 1,100,000 12h 5
4 132 158.4 N/A 3,820 N/A 1,200,000 1j 5
5 135 162 405 3,896 1 1,300,000 1j 5
6 137 164.4 407 3,954 1 1,500,000 1j 6
7 140 168 410 4,013 1 1,600,000 1j 6
8 142 170.4 412 4,073 1 1,700,000 1j 6
9 145 174 415 4,134 1 1,800,000 1j 6
10 147 176.4 441 4,196 2 1,900,000 1j 6
11 150 180 444 4,238 2 2,100,000 2j 7
12 154 184.8 448 4,280 2 2,200,000 2j 7
13 157 188.4 451 4,323 2 2,300,000 2j 7
14 160 192 454 4,366 2 2,400,000 2j 7
15 164 196.8 492 4,410 3 2,500,000 2j 7
16 167 200.4 495 4,454 3 2,600,000 3j 7
17 170 204 498 4,499 3 2,700,000 3j 7
18 174 208.8 502 4,544 3 2,800,000 3j 7
19 177 212.4 505 4,589 3 2,900,000 3j 7
20 180 216 540 4,635 4 3,000,000 3j 7
21 184 220.8 544 4,681 4 3,100,000 3j 8
22 187 224.4 547 4,728 4 3,200,000 3j 8
23 191 229.2 551 4,775 4 3,300,000 3j 8
24 195 234 555 4,823 4 3,400,000 3j 8
25 200 240 600 4,871 5 3,500,000 3j 8

Capacité Marteau Electrique

Temps de régénération de la capacité Augmentation de la vitesse
14 secondes 4
Niveau de la capacité Augmentation des dégâts Récupération de vie
1 270 800
2 294 850
3 328 900
4 360 950
5 400 1,000



<tabber> Base des Ouvriers =

Troupes
Troupes normales Barbare enragéArchères furtivesGéant boxeurBêta-gargouilleBombardierBébé dragonCharrette à canonSorcière de la nuitBallon livreurSuper P.E.K.K.AChevaucheur du ciel
Héros Machine de combat

|-| Village Principal =

Troupes
Troupes BarbareArcherGobelinGéantSapeurBallonSorcierGuérisseuseDragonP.E.K.K.ABébé dragonMineur
Troupes noires GargouilleChevaucheur de cochonValkyrieGolemSorcièreMolosse de laveBouliste
Héros Roi des barbaresReine des archersGrand gardien
Sorts Sort de FoudreSort de GuérisonSort de RageSort de SautSort de GelSort de clonage
Sorts noirs Sort d’empoisonnementSort sismiqueSort de précipitationSort squelettique
Temporaires Cadeau surpriseSorcier de glace
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