Wiki Clash of Clans
Advertisement
Wiki Clash of Clans
Cette page est ouverte et peut être modifiée par tous.
Laboratory9

« Quels sombres secrets cachent les alchimistes dans leur laboratoire ? Personne n'ose y entrer. Tout ce que l'on sait, c'est que leurs travaux de recherche améliorent nos sorts et nos troupes ! »


Laboratory1 Laboratory2 Laboratory3 Laboratory4
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4
Laboratory5 Laboratory6 Laboratory7 Laboratory8
Laboratory9
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9

Résumé

  • Le laboratoire est l'endroit où vous allez améliorer vos Troupes et vos Sorts. Pour une certaine somme d'Élixir ou d'Élixir Noir,vous pourrez augmenter la vie d'une unité choisie ainsi que ses dégâts, mais son coût sera de ce fait augmenté. Le laboratoire occupe une case carrée de dimension 4x4 de place. Après certains passages de niveau, les Troupes recevront certains changements graphiques.
  • Si vous améliorez le laboratoire pendant ses recherches, le temps pour la recherche en cours s'écoulera malgré tout.
  • Une recherche en cours ne peut pas être stoppée , mais vous pouvez immédiatement compléter la recherche (habituellement pour un montant assez élevé de Gemmes).
  • Les laboratoires émettent des halos violets depuis leurs entrées quand des recherches sont en cours.
  • Il n'y a pas besoin d'un ouvrier de libre pour lancer une recherche.

Changements visuels

  • Les laboratoires subissent des changements visuels à chaque niveau.
    • Quand il est initialement construit, le Laboratoire consiste en une structure octogonale avec de multiples entrées. Des tuyaux sont entrecroisés sur le dessus de manière à former un toit. Le niveau 2 du Laboratoire ajoute une grande cuve d'Élixir montée sur une face, le toit est aussi renforcé par une plaque d'acier.
    • Au niveau 3, un large dôme noir avec des cercles d'Élixir est ajouté sur le toit.
    • Au niveau 4, l'encadrement des portes est transformé en or. Une seconde cuve d'Élixir apparaît à l'opposé de l'autre au niveau 5.
    • Le laboratoire de niveau 6 reçoit en plus une sphère de cristal sur son toit, supportée par une barre métallique et un ressort d'or. De l'électricité monte périodiquement au sommet de la sphère.
    • Au niveau 7, la sphère de cristal est remplacée par un énorme ressort d'or, identique à celui se trouvant sur les Tesla camouflé. L'Élixir dans les cuves est remplacé par de l'Élixir Noir. La structure du toit crépite périodiquement à cause de l'électricité.
    • Au niveau 8, le ressort d'or est remplacé par un tube vertical lumineux. L'encadrement des portes devient rouge tout comme le fluide à l'intérieur. Aussi,si on regarde bien on peut voir une tête sur le tube vertical lumineux.

Divers

  • Bien que les Troupes ou les Sorts soient listés dans l'interface du Laboratoire, il ne sera possible de les améliorer que si la recherche a été complétée dans au moins une des Casernes, Caserne Noire ou bien dans l'Usine de sorts.
  • Une seule amélioration peut être faite à la fois

Statistiques

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Nombre Disponible 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
Taille
4x4
Niveau Points de vie Coût de l'amélioration Durée de l'amélioration Expérience  Hôtel de ville
1 500 PV 25.000 Élixir 30 min Temps 42 Expérience 3 HDV
2 550 PV 50.000 Élixir 5 heures Temps 134 Expérience 4 HDV
3 600 PV 90.000 Élixir 12 heures Temps 207 Expérience 5 HDV
4 650 PV 270.000 Élixir 1 jour Temps 293 Expérience 6 HDV
5 700 PV 500.000 Élixir 2 jours Temps 415 Expérience 7 HDV
6 750 PV 1.000.000 Élixir 4 jours Temps 587 Expérience 8 HDV
7 800 PV 2.500.000 Élixir 5 jours Temps 657 Expérience 9 HDV
8 850 PV 4.000.000 Élixir 6 jours Temps 720 Expérience 10 HDV
9 1.070 PV 6.000.000 Élixir 7 jours Temps 777 Expérience 11 HDV



Élixir

Tableau d'amélioration Niveau du Laboratoire
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9
Barbare Niveau 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Coût 50.000 - 150.000 - 500.000 1.500.000 4.500.000 6.000.000 -
Temps 6 heures - 1 jour - 3 jours 5 jours 10 jours 14 jours -
Archer Niveau 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Coût 50.000 - 250.000 - 750.000 2.250.000 6.000.000 7.500.000 -
Temps 12 heures - 2 jours - 3 jours 5 jours 10 jours 14 jours -
Gobelin Niveau 2 - 3 - 4 5 6 7 -
Coût 50.000 - 250.000 - 750.000 2.250.000 4.500.000 6.750.000 -
Temps 12 heures - 2 jours - 3 jours 5 jours 8 jours 10 jours -
Géant Niveau - 2 - 3 4 5 6 7 8
Coût - 100.000 - 250.000 750.000 2.250.000 6.000.000 7.000.000 9.500.000
Temps - 1 jour - 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours 14 jours 14 jours
Sapeur Niveau - 2 - 3 4 5 - 6 -
Coût - 100.000 - 250.000 750.000 2.250.000 - 6.750.000 -
Temps - 1 jour - 2 jours 3 jours 5 jours - 10 jours -
Ballon Niveau - 2 - 3 4 5 6 - 7
Coût - 150.000 - 450.000 1.350.000 2.500.000 6.000.000 - 9.500.000
Temps - 1 jour - 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours - 14 jours
Sorcier Niveau - - 2 3 4 5 6 7 -
Coût - - 150.000 450.000 1.350.000 2.500.000 5.000.000 8.500.000 -
Temps - - 1 jour 2 jours 3 jours 5 jours 10 jours 14 jours -
Guérisseuse Niveau - - - - 2 3 4 - -
Coût - - - - 750.000 1.500.000 3.000.000 - -
Temps - - - - 3 jours 5 jours 7 jours - -
Dragon Niveau - - - - 2 3 4 5 6
Coût - - - - 2.000.000 3.000.000 5.000.000 7.000.000 9.000.000
Temps - - - - 7 jours 9 jours 10 jours 12 jours 14 jours
P.E.K.K.A. Niveau - - - - - 2/3 - 4/5 -
Coût - - - - - 3.000.000 / 6.000.000 - 7.000.000 / 8.000.000 -
Temps - - - - -  10 jours / 12 jours - 14 jours / 14 jours -
Bébé dragon Niveau - - - - - - 2 3 / 4 5
Coût - - - - - - 5.000.000 6.000.000 / 7.000.000 8.000.000
Temps - - - - - - 8 jours 10 jours / 12 jours 14 jours
Mineur Niveau - - - - - - - 2 3 / 4
Coût - - - - - - - 7.500.000 8.500.000 / 9.500.000
Temps - - - - -  - - 10 jours 12 jours / 14 jours
Sort de Foudre Niveau 2 3 4 - - 5 6 7 -
Coût 200.000 500.000 1.000.000 - - 2.000.000 6.000.000 8.000.000 -
Temps 1 jour 2 jours 3 jours - - 4 jours 10 jours 14 jours -
Sort de Guérison Niveau - 2 - 3 4 5 6 - -
Coût - 300.000 - 600.000 1.200.000 2.400.000 4.800.000 - -
Temps - 1 jour - 2 jours 3 jours 5 jours 7 jours - -
Sort de Rage Niveau - - 2 3 4 5 - - -
Coût - - 450.000 900.000 1.800.000 3.000.000 - - -
Temps - - 2 jours 3 jours 5 jours 7 jours - - -
Sort de Saut Niveau - - - - - 2 - 3 -
Coût - - - - - 3.000.000 - 6.000.000 -
Temps - - - - - 5 jours - 7 jours -
Sort de Gel Niveau - - - - - - - 2 / 3 / 4 / 5 -
Coût - - - - - - - 4.000.000 / 5.000.000 / 6.500.000 / 8.000.000 -
Temps - - - - - - - 5 / 7 / 10 / 14 jours -
Sort de clonage Niveau - - - - - - - 2 3 / 4
Coût - - - - - - - 5.000.000 7.000.000 / 9.000.000
Temps - - - - - - - 8 jours 10 jours / 14 jours

Élixir Noir

Tableau d'amélioration Niveau du Laboratoire
Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9
Gargouille Niveau 2 3 4 5 - 6 7
Coût 10.000 20.000 30.000 40.000 - 100.000 140.000
Temps 5 jours 6 jours 7 jours 10 jours - 12 jours 14 jours
Chevaucheur de Cochon Niveau 2 3 4 5 - 6 7
Coût 20.000 30.000 40.000 50.000 - 100.000 150.000
Temps 5 jours 6 jours 8 jours 10 jours - 12 jours 14 jours
Valkyrie Niveau - - 2 3 4 5 -
Coût - - 50.000 60.000 70.000 110.000 -
Temps - - 8 jours 10 jours 12 jours 14 jours -
Golem Niveau - - 2 3 4 5 6
Coût - - 60.000 70.000 80.000 90.000 200.000
Temps - - 6 jours 8 jours 10 jours 12 jours 14 jours
Sorcière Niveau - - - 2 - - 3
Coût - - - 75.000 - - 160.000
Temps - - - 10 jours - - 14 jours
Molosse de lave Niveau - - - 2 - 3 4
Coût - - - 60.000 - 70.000 150.000
Temps - - - 10 jours - 12 jours 14 jours
Bouliste Niveau - - - - - 2 3
Coût - - - - - 120.000 200.000
Temps - - - - - 10 jours 14 jours
Sort d’empoisonnement Niveau - 2 - 3 - 4 -
Coût - 25.000 - 50.000 - 75.000 -
Temps - 4 jours - 6 jours - 8 jours -
Sort sismique Niveau - 2 - 3 - 4 -
Coût - 30.000 - 60.000 - 90.000 -
Temps - 6 jours - 8 jours - 12 jours -
Sort de précipitation Niveau - - - 2 - 3 / 4 -
Coût - - - 40.000 - 80.000/100.000 -
Temps - - - 8 jours - 10 jours/ 12 jours -
Sort squelettique Niveau - - - - - 2 / 3 4
Coût - - - - - 50.000 / 75.000 90.000
Temps - - - - - 8 jours/ 10 jours 12 jours
Advertisement