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Mine chercheuse

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SeekingAirMine 3.png

« Est-ce un oiseau ? Un avion ? Aucune importance de toute façon, la mine chercheuse va en faire des confettis. Cette mine inflige des dégâts considérables à une seule unité aérienne. »


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Niveaux 1 & 2 Niveau 3

Résumé

  • La mine chercheuse est un piège qui n’attaque qu'une seule troupe volante à la fois. Le piège consiste en une bombe attachée à trois ballons noirs avec des têtes de mort peintes dessus.
  • Contrairement à la Bombe aérienne, la mine chercheuse ne fait pas de dégâts de zone, mais elle inflige énormément de dégâts à une seule grosse unité (Dragon, Molosse de lave ou Ballon)
  • La mine chercheuse est incapable de cibler une Gargouille, à l'inverse de la Bombe aérienne qui elle en est capable.
  • Ce piège attaquera un Dragon, un Molosse de lave ou un Ballon.
  • Les mines chercheuses sont plus puissantes que les bombes aériennes.
  • Tout comme les autres pièges, une fois utilisée, la mine chercheuse nécessite d'être réarmée pour être effective lors d'une prochaine défense. Exception faite des guerres de clans, car les pièges y sont réarmés automatiquement et gratuitement après chaque attaque.
  • La mine chercheuse coûte très cher à améliorer car elle fait beaucoup de dégâts aux troupes aériennes.

Stratégie défensive

  • Une bonne stratégie consiste à placer une mine chercheuse près d'une défense anti-aérienne. En effet, si l'ennemi détruit votre défense anti-aérienne et déploie un Dragon, vous aurez la possibilité de l'affaiblir considérablement.
  • La mine chercheuse est la défense la plus efficace contre le Dragon.
  • Une autre stratégie consiste à placer une mine chercheuse proche d'une bombe aérienne. Si par exemple un dragon et des ballons se déploient à coté de la bombe aérienne et la mine chercheuse, la mine chercheuse avec un peu de chance, touchera le dragon et la bombe les ballons ce qui fera d'une pierre deux coups.

Changement d'apparence

  • Au niveau 3, les piques sur la bombe grossissent et deviennent dorées. De plus la bombe devient plus facilement visible car le compartiment contenant la bombe s'ouvre légèrement plus. Mais elle sera toujours invisible aux yeux de votre adversaire.

Statistiques

Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Nombre Disponible 0 0 0 0 0 0 1 2 4 5 5
Taille
1x1
Rayon d'activation Type de dégâts Cible préférée Cibles
4 cases Cible unique Toutes Aérienne
Niveau Dégâts de l'explosion Coût de réarmement Coût de l'amélioration Temps de l'amélioration Expérience Hôtel_de Ville
1 1.500 Dégâts 3.000 Or 15.000 Or N/A 0 Expérience 7 HDV
2 1.800 Dégâts 4.000 Or 2.000.000 Or 1 jour Temps 293 Expérience 9 HDV
3 2.100 Dégâts 5.000 Or 4.000.000 Or 3 jours Temps 509 Expérience 10 HDV
Bâtiments
Bâtiments Défensifs CanonTour d'ArchersMortierDéfense antiaérienneTour de SorciersPropulseur d'airTesla camoufléeTour à bombesArc-XTour de l'enferAigle artilleurRempartPièges
Bâtiments Ressources Mine d'OrRéserve d'OrExtracteur d'ÉlixirRéservoir d'ÉlixirForeuse d'Élixir NoirRéservoir d'Élixir NoirCabane d'Ouvrier
Bâtiments d'Armée Camp MilitaireCaserneCaserne NoireLaboratoireUsine de sortsUsine de sorts noirsRoi des barbares (autel)Reine des archers (autel)
Bâtiments Autres Hôtel de villeChâteau de Clan (Trésorerie) • DécorationsObstacles

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