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Mise à jour de décembre 2016Modifier

  • Équilibrage et mise à jour de décembre 2016

Dans son approche de l’équilibrage, l’équipe de Clash of Clans commence par étudier les statistiques d’attaque et par tester les changements potentiels. Comme le soulignent nos principes de création, des mises à jour d’équilibrage régulières sont essentielles pour que le jeu reste amusant et intéressant ! Cette fois, nous allons renforcer et singulariser les attaques de l’hôtel de ville de niveau 11. Nous allons aussi essayer de revigorer les unités les moins énergiques de tous les niveaux de l’hôtel de ville.

Nouveaux niveaux d’attaque de l’hôtel de ville 11 :Modifier


Ces ajouts à l’hôtel de ville de niveau 11 contribueront à mieux définir les différences entre HDV 10 et HDV 11 et à améliorer la résistance des combattants à ces niveaux.

Le château de clan de niveau 7 est une nouveauté particulièrement essentielle, car il permettra des dons de sorts plus importants comme le rage ou le gel !


La faible portée du poison le rendait un peu trop difficile à utiliser. Avec son nouveau rayon, plus besoin de savoir viser au pixel près.


  • Dégâts et points de vie de la sorcière augmentés.

La sorcière n’était pas aussi efficace que nous le souhaitions. Nous avons voulu nous concentrer sur sa puissance d’attaque avec cette prudente amélioration.


  • Les ballons attaquent un peu plus rapidement après avoir atteint leur cible
  • Vitesse d’attaque du dragon augmentée (pas de changement des dégâts par seconde)
  • Vitesse d’attaque du P.E.K.K.A augmentée (pas de changement des dégâts par seconde)

Ces puissants attaquants semblaient un peu lents par rapport à des unités comme la valkyrie ou le bouliste. Attaquer un peu plus vite devrait les remettre en forme !


Tour de sorciers de niveau 9 disponible à l’hôtel de ville de niveau 10 (au lieu de 11)

Les tours de sorciers des niveaux les plus élevés n’étaient pas tout à fait à la hauteur des autres bâtiments défensifs. Cette amélioration concerne surtout leurs points de vie.


  • Rempart de niveau 12 (HDV 11 : 50 portions maximum)

L’introduction de ces remparts à l’hôtel de ville de niveau 11 fait partie d’un plan plus vaste d’amélioration des remparts que nous comptons appliquer dans les prochaines mises à jour d’équilibrage.


Réductions de prix ou durées d’améliorations:Modifier


Autres éléments:Modifier

  • Nouvelles durées de 15 et 30 minutes pour les guerres amicales
  • Délai d’attente des messages de clan réduit de 12 à 1 heure
  • Suggestions des ouvriers mieux organisées


NOUVEAU : Événements !Modifier

Pensez à consulter notre nouvel onglet Événements en touchant le bouton correspondant. Nous y présenterons désormais des événements spéciaux réguliers !

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