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Feu vert
Reserve dor niv12

« Tout votre Or est stocké ici. Ne laissez pas ces affreux Gobelins s'en approcher ! Améliorez la réserve pour augmenter sa capacité de stockage et sa résistance aux attaques. »


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Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6
Reserve dor niv7 Reserve dor niv8 Reserve dor niv9 Reserve dor niv10 Reserve dor niv11 Reserve dor niv12
Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9 Niveau 10 Niveau 11 Niveau 12

  • Résumé
    • La Réserve d'Or permet aux joueurs de stocker leur Or obtenu dans le but de permettre de futures améliorations. La réserve améliorée au maximum permet de stocker jusqu'à deux millions d'Ors par réserve.
    • La Réserve d'Or est toujours fonctionnelle, même lorsqu'elle est en amélioration.
    • 10% du total d'Or contenu dans La Réserve d'Or (jusqu'à 400 000 avec toutes les Réserves d'Or réunies) peut être volé par les attaquants. Plus d'informations sur la page Attaques.
    • Ce bâtiment est l'un des plus protégés par les joueurs, car il contient, la plupart du temps, une grande quantité d'Or.
    • Depuis la mise à jour de juillet 2015, les réserves d'or ainsi que tous les autres bâtiments de réserves de ressources sont immunisés contre les sorts les endommageant.
    • Un bug peut se produire pendant une attaque; Dans quelques villages, les Réserves d'Or sont pleines ou proches de l'être, mais pour une raison inconnue, elles apparaissent vides ou peu remplies pour l’attaquant. Dans tous les cas, une fois attaqué, l'Or dans la Réserve d'Or réapparaît subitement. Ceci s'applique aussi aux Réservoirs d'Élixir, aux Extracteurs d'Élixir, et aux Mines d'Or.
    • Un autre bug apparaît sur les réservoirs d'or et d'élixir après une attaque: souvent , une des réserves est pleine/bien remplie et les autres sont presque vides. Le seul moyen de corriger ce bug c'est de modifier la quantité d'une ressource quelconque, par exemple de récolter de l'élixir noir afin d'update les réserves.
    • Améliorer la réserve d'or au niveau supérieur peut potentiellement sauver votre Or quand votre village est attaqué. Un attaquant reçoit un certain nombre d'Or proportionnel au pourcentage de dégât causé, donc plus votre Réserve d'Or a de point de vie, moins l'attaquant recevra d'Or. Cela prend aussi plus de temps à détruire, ce qui donne le temps à vos défenses de repousser l'attaquant avant que celui-ci ne vole tout votre Or disponible.
    • Même si celle-ci stocke de l'Or, elle a besoin d'Élixir pour se faire améliorer.

  • Amélioration
    • La Réserve d'Or à des changements visuels significatif aux niveaux 5, 10 et 11.
      • Lors de la construction, La Réserve d'Or est un carré avec des murs et des coins en bois, le tout renforcé en bas par une mince couche d'acier.
      • Au Niveau 2, La Réserve d'Or augmente un peu en taille, obtient un escalier sur le côté et une porte d'acier de l'autre. Une deuxième bande d'acier fait son apparition.
      • Au Niveau 3, La Réserve d'Or augmente en taille et une troisième bande d'acier est rajoutée. Les deux petites marches sont remplacées par une échelle.
      • Au Niveau 4, La Réserve d'Or est un peu plus grande, a une quatrième bande d'acier et l'échelle augmente un peu en taille.
      • Au Niveau 5, les quatre bandes d'acier sont remplacées par une base en métal (mais le dessus est toujours fait de bois). Des plaques de renforcement apparaissent aux quatre coins inférieurs. L'échelle est remplacée par des barreaux d'acier et un cadenas apparaît sur la porte.
      • Au Niveau 6, La Réserve d'Or augmente encore de taille et une nouvelle bande d'acier apparaît au-dessus de la base en métal.
      • Au Niveau 7, les renforcements inférieurs sont améliorés.
      • Au Niveau 8, elle augmente encore de taille et les renforcements inférieurs sont maintenant dotés de pointes d'acier.
      • Au Niveau 9, La Réserve d'Or grossit pour la dernière fois et reçoit une deuxième bande d'acier au-dessus de la base métallique. Les plaques de renforcements grossissent et ont maintenant encore plus de pointes d'acier.
      • Au Niveau 10, tout ce qui reste de bois est remplacé par du métal. Les côtés plats de la réserve reçoivent des renforcements en métal avec des pointes d'acier et un second cadenas apparaît sur la porte.
      • Au Niveau 11, les coins supérieurs sont maintenant dotés de pointes en or.


Niveau Hôtel de ville 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
Nombre Disponible 1 1 2 2 2 2 2 3 4 4 4
Taille
3x3
Niveau Capacité Points de vie Coût Temps de Construction Expérience reçus Hôtel de ville (Niveau Requis)
1 1.5k CapacitéOr 400 Hitpoint 300 Elixir 10 TEMPS 30 XP 1 Hôtel de ville niv1
2 3k CapacitéOr 600 Hitpoint 750 Elixir 30 minutes TEMPS 42 XP 2 Hôtel de ville niv2
3 6k CapacitéOr 800 Hitpoint 1.5k Elixir 1 heure TEMPS 60 XP 2 Hôtel de ville niv2
4 12k CapacitéOr 1k Hitpoint 3k Elixir 2 heures TEMPS 84 XP 3 Hôtel de ville niv3
5 25k CapacitéOr 1.2k Hitpoint 6k Elixir 3 heures TEMPS 103 XP 3 Hôtel de ville niv3
6 50k CapacitéOr 1.4k Hitpoint 12k Elixir 4 heures TEMPS 120 XP 3 Hôtel de ville niv3
7 100k CapacitéOr 1.6k Hitpoint 25k Elixir 6 heures TEMPS 146 XP 4 Hôtel de ville niv4
8 225k CapacitéOr 1.7k Hitpoint 50k Elixir 8 heures TEMPS 169 XP 4 Hôtel de ville niv4
9 450k CapacitéOr 1.8k Hitpoint 100k Elixir 12 heures TEMPS 207 XP 5 Hôtel de ville niv5
10 850k CapacitéOr 1.9k Hitpoint 250k Elixir 1 jour TEMPS 293 XP 6 Hôtel de ville niv6
11 1.750kCapacitéOr 2.1k Hitpoint 500k Elixir 2 jours TEMPS 415 XP 7 Hôtel de ville niv7
12 2.000k CapacitéOr 2.5k Hitpoint 2.500k Elixir 7 jours TEMPS 777 XP 11 Hôtel de ville niv11

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